墨者革离 2008-3-30 12:10 AM
宠物游戏几点评价
总体来说还是不错,至少刚上手的时候还是很有趣的,但是感觉设计上很多平衡性掌握得不好<br><br>1. 法师的催眠术绝对是个bug。我是绝对不会跟法师去pk的,不管你有多牛,一个睡眠术马上死菜。可以这么说,只要有钱,法师是无敌的<br><br>2. 接上边一个,正常情况下的催眠术应该是有失败可能的,由双方等级和能力差决定。小说里的魔王如果都被一个催眠术搞定了,那还有什么可玩的<br><br>3. 怪物的血格是呈指数增长的,直接后果就是高级的怪一刀只能打下很少的经验,所以大家宁愿去砍低级的,因为一两刀就是一个,经验多,东西也多<br><br>4. 攻击力几千点的怪真的是让人拿刀去砍的吗?就算200级所有的点都涨攻击,到了那个等级还是没有可能打得过的<br><br>5. 法师加一点智力提高5点魔攻,还加MP。骑士只能涨3点攻击,HP还得另外分配。而且攻击可以靠防御挡,魔攻没东西可挡<br><br>6. 不会真的有人去练敏捷吧。除非你练到1200的敏捷,100%回避,不然一刀就被砍死有什么用<br><br>7. 几次转职完全是开玩笑。像这种练法,除了法师拿钱堆,谁能练到200级啊?<br>
cityriverson 2008-3-30 12:17 AM
从经验值的角度出发,最低级的怪物最划算...
k4knight 2008-3-30 12:18 AM
555,还没赚够钱的
cityriverson 2008-3-30 12:19 AM
去打最低级的怪物吧
时不时会有1000块捡的~
Oskarlre 2008-3-30 02:35 AM
宠物大冒险法师、圣骑士、刺客的职业特点与比较
宠物大冒险是一个基于论坛的非常容易上手的网页游戏。玩家可以选择三种职业法师、圣骑士、刺客。 职业的选择对于升级很重要,玩家刚注册时默认的职业为杂牌军,学习了职业的技能后,系统自行判定玩家的职业。例如你学了法师的催眠术则职业即法师,刺客的分身术则职业即刺客,并不是由玩家直接选择职业。每个职业都有各自的特点,如果你熟悉了这些,游戏将变得很容易。
法师这个职业在大型网络游戏中往往是个远程攻击,防弱攻强的角色,而在宠物大冒险中却有所区别。法师可以说是个新手职业,1-5转因为点数限制,选择圣骑士和刺客升级非常困难,这里特别推荐选择法师。法师的加点方式只有一种,就是全智慧。法师的攻击方式先使用辅助技能催眠术,使怪物不能行动,然后使用其他攻击性技能(炎爆、寒冰、光爆...)来攻击。法师的可持续性战力由mp的多少来决定,mp的药品相对来说比较贵,吃药也比较麻烦,一般情况下练级不吃药。从6转开始如果不使用卡片,转生前50级会出现mp不够用的情况,这对法师来说是致命的。
法师有专属的职业套装---法神套装,该套装全套+智慧1300、 耐力+500、mp+5000 发动套装技能法神之光,1300的智慧对法师技能的伤害影响非常大。以光爆的伤害为例,在没有法神套装的情况下,伤害约=攻击*3~3.5;在装备法神套装的情况下,伤害约=攻击*8~10。以上数据不是很精确,但是大家可以看出法神套装影响伤害至少2倍以上。依靠法神套装的高伤害,可以获得更多的经验,更快的升级,可以一直练级至15转也不会出现mp不够的情况。耐力+500在高等级的时候也是很有用的,可以抵御8转地图以下几乎所有的怪物伤害,节省红宝石的消耗。mp+5000大大地延长了法师的可持续性战力。法师对比其他职业的优势有明显,法师的攻击属于魔法攻击,在使用催眠术的情况下完全可以无视怪物和玩家的攻击和防御,可以在等级很低时打高经验的怪物,而且pk无敌。缺点是比较依赖法神套装。
法神套装是所有套装中掉率最低的,如果你到了6转以上没有集齐全套法神就要考虑其他2个职业,我们先谈谈刺客。
刺客这个职业非常适合7-15转的玩家,在此转数范围内,刺客的伤害是三个职业中最高的。刺客的加点方式只推荐一种,+1000点敏捷,其它全部+力量,以达到最高伤害。刺客攻击方式是先使用辅助技能分身术,使怪物100%不能命中,再使用攻击性技能普通攻击或者多重攻击。刺客是一个可以长久战斗的职业,在低等级时,由于刺客的高伤害获得高经验,升级速度 > mp消耗速度,可以持续使用多重攻击;而在高等级时,随着升级所需经验的提高,升级速度<mp消耗速度。mp不足时,多重攻击由系统判定自动转为普通攻击,普通攻击因为刺客的双重攻击技能也会对怪物造成不小的伤害。刺客的专属套装---英雄套装相对于法神对法师的影响来说要小得多,最重要的是首饰--英雄之坠(mp+1000 mp回复速度+500%),有了这个当mp不足时用普通攻击一下,恢复的mp量足够使用2次多重攻击,保证了升级速度。集齐英雄套装可以发动套装技能英雄之火,伤害也比较可观。刺客的优势是在使用分身术的情况下可以无视怪物的攻击,但是刺客的攻击性技能属于物理攻击,只有当宠物攻击 > 怪物防御,才能造成伤害,这就造成刺客可以在等级很低时打高攻低防的怪物(例:撒加)快速升级。
最后说下圣骑士,圣骑士这个职业是最复杂的,也可算是最终职业了。圣骑士的加点也挺复杂,6~12转时耐力+250~400 ,其他全+力量,13转以上可以去12黄金宫,怪物的攻防上升一大截,推荐加点耐力800~1000,其他+力量。耐力的具体点数按照怪物的攻击高低来加。圣骑士的攻击方式只有普通攻击(or光斩),伤害=(宠物攻击-怪物防御)* 随机数(大约1~4),攻防靠辅助技能来加成,加成等级为防御类辅助技能大地术:100、200、300小幅度上升,120、240、360.......每逢120的倍数大幅度上升;攻击类辅助技能气血术:120、240、360。。。每逢120倍数小幅度上升,350、700、1050。。。每逢350倍数大幅度上升。圣骑士等级越高,攻防越高,伤害也就越高。圣骑士最大的优点在于技能不需要消耗红宝石,mp充足,是三种职业种最能持续战斗的,缺点也很明显,不能打攻击高于宠物防御的怪物练级,每个地图要跳过几种怪(例如:雅典娜 攻击60w+ ,哈迪斯 攻击200w+)。
这里我要提下名人套装,名人套装部件之一的水壶耐力+888,可以很好的弥补圣骑士的缺点,而圣骑士专属的圣骑士套装确用处很小。如果没有名人套装,13~16转升级所处地图12黄金宫,圣骑士的防御明显不足,如果坚持使用要加1000多耐力,力量的点数相对减少,升级速度降低,推荐使用刺客,或者拥有法神套装的法师。
三种职业在同转同等级的情况下刺客的最大伤害比法师高,刺客的伤害不稳定,决定于随机数的大小,法师的伤害非常稳定;与骑士相比的情况比较复杂。在1~720级时,刺客伤害比骑士高n倍(n>5 ),720~1050时2种职业伤害相接近,1050级以上时圣骑士伤害远远高于刺客。 当你达到16转时,转生所需等级>1050,可以说16转以上基本是圣骑士的天下!