chao 2006-7-16 01:04 PM
Diablo的背景故事
Diablo的背景故事,蛮有意思的
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,当时天使和恶魔中都英雄辈出,这两帮人谁也奈何不了谁,死伤无数。其中Diablo(但博尔,就是所谓的暗黑破坏神)、Baal(巴尔)、和Maphisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。
大天使IZUAL在某次突袭地狱入口战斗中被打败,用Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是"他的意志被一个魔怪封锁起来了,圣洁的灵魂被锁在地狱的深处",其实大天使衣卒尔因为某些原因(暂不知道,有知道的回帖,谢谢)投靠了地狱,并将灵魂之石的秘密告诉了魔鬼,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱改成操纵人类进行战斗。人类成为天使和恶魔抢手的货物。
天堂方面丢掉了他们的英雄大天使衣卒尔(衣卒尔号称十分英勇善战),地狱方面地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭(有名的地狱叛乱,也叫恶魔的背叛),打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使衣卒尔能猜到其中的原因。就是为了灵魂之石。
但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位的恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快(游戏中泰瑞尔也说过),在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长泰瑞尔拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(赫拉迪姆)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的墨菲斯托首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们巴尔和暗黑破坏神的日子也不好过,暗黑破坏神不久被赫拉迪姆追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里了。赫拉迪姆这部分成员在暗黑封印处盖起了一座教堂,世代监视暗黑破坏神,光阴似箭,日月如梭,几代人之后赫拉迪姆的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,暗黑摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。
巴尔跑回地狱补充力量,几十年后又很寸地回到人间,因为上次被赫拉迪姆追杀时,用来封印巴尔的灵魂之石被自己打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,巴尔对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,可这次又失算了……赫拉迪姆有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师 塔 拉夏,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,用自己的顽强的精神与恶魔作永远的斗争。根据塔 拉夏的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。
三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟暗黑(Diablo),大概是赫拉迪姆看着他太小没有狠K他吧……虽然暗黑破坏神的力量尚未回复到以前的状况,但是却占据了一个人类战士的躯体,并让他两个兄长墨菲斯托与巴尔同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著KB诅咒与威胁……
上帝说要创造世界后,天使们分化成两大部分-保守party和激进party,保守party以天使长米迦勒为首,激进party以炽天使撒旦为老大,两群人在天堂上开会,不知什么原因而大打出手。激进party的老大撒旦带着同party(占全部天堂议员的1/3左右)被打败了,逃到地狱去落草。不过在这场被称为"末日战争"第一战的战斗里国家元首-上帝并没有亲自参战,只是打发了自己的儿子耶酥去阵前表演表演,准备让儿子在未来的选举中弄点儿资本的,结果差点给撒旦K掉……
被打得魂不附体,跑到地狱去的撒旦他们一伙当然就不能再叫天使了,上帝在挠头一分钟、思考三秒钟之后决定给这群叛party一个名字-"魔鬼"。撒旦当然不服气,养好伤之后又再来打,结果两群天使你打过来我打过去,打了几千年还没有打出个结果来,这场"永恒"的战争便称为末日战争,据说当哪一边获胜了,他们便能从世界末日的灰烬中重生,并支配所有的创造物(大概上帝放假去了旅游,不管他们这群杂兵了)。
位居天堂最高位的天使们,开始信奉严厉的军国主义教条。在天使们的观念中,他们笃信唯有绝对的法则。天使们组建了严密的社会体制,共分三级九等:
上位天使:随侍在神的左右,唱颂赞美神的圣歌(上帝御用歌手?)
第一等:撒拉弗Seraphim(炽天使)
第二等:基路伯Cherubim(智天使)
第三等:托罗努斯Thrones(座天使)
中位天使:宇宙的统治,将神的世界和人类的世界分开,再维护其各自的秩序(上帝的官吏?)
第一等:托米尼恩斯Dominions(主天使)
第二等:帕瓦斯Powers(力天使)
第三等:卫尔特斯Virtues(能天使)
下位天使:和人类有关的天使,应人类的祈祷出现,协助人类渡过各种难关(上帝的杂兵)
第一等:普恩斯巴利提斯Principalities(权天使)
第二等:阿克安琪儿Archangels(大天使)
第三等:安琪儿Angels(天使)
(由于炽天使路西法的背叛,天使们又开始了权力斗争,炽天使地位下降,大天使米迦勒、加百列乘机爬头做了大天使长和副天使长……)
住在无尽燃烧地狱中的恶魔们,则掌握了一切事物的本质——混乱。因为大家本来都同类家伙,所以地狱的规矩也不比天堂的少:
1、圣魔王:撒旦
2、圣魔灵:路西法
3、庇尔斯级魔使:迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托
4、爱德沃瑟雷级魔使
5、密尼斯特级魔使
6、安伯沙德级魔使
7、查斯特斯级魔使
8、候斯级魔兵
9、特尔维级魔兵
两堆天使这样打来打去,整个宇宙和时空的每个角落都打得不可开交,战况还危及时空本身的结构。最能打的是天使衣卒尔(izual),是大天使泰瑞尔(TYRAEL)的杂兵,拿着一把叫AZUREWARTH(碧蓝怒火)的圣剑,把魔鬼杀得东躲西藏。三位主角暗黑破坏神、巴尔、墨菲斯托看着势头不对,这把鬼剑不知道什么时候会砍到自己头上来,马上召开三魔神碰头会,经研究决定在HELLFORE(地狱入口)开炉铸造魔剑SHADOWFANG(暗影之爪),准备和衣卒尔闹闹别扭。
衣卒尔一知道急了,自己这把剑可是自己花了大把金子从老大泰瑞尔手中买来的,本还没有收回来呢,要上碰上暗影之爪坏了怎么办?于是他在暗影之爪完成之前单人急袭地狱入口,在这场惨烈的战斗中虽然杀敌无数,衣卒尔最终被如海浪怒涛的怪物群吞没,毕竟人家是主场啦。圣剑碧蓝怒火则下落不明。提起这个圣剑嘛,暗黑II中其实可以在赌博中赌到黄金装备AZUREWARTH,跟这个剧情连起来推理,想来是某个小怪物拣到后拿到人间去换酒喝了,所以…在暗黑II中这个碧蓝怒火虽造型不错,能力却不算出众,对不死系还差不多,特效杀伤350%,有很多朋友拿到后随手扔了,下次有哪位不小心踩到碧蓝怒火,当知某年月日,天堂遗失圣剑一把,甚有记念价值是也。
打到最后上帝也烦了,丢开了他们这群杂兵,找了一个还没有开仗的星球(也就是地球啦)开始他的制陶学习了(捏土造人?原来没有放假,只是去深造了……)。可上帝没干多久,撒旦也跟着跑来了,上帝一看麻烦的东西又来了,把人类丢给打得死样活气的天使们,自己倒先跑了。
天使和恶魔开始将人类牵扯进去之后,这场大打架就有了另外一个别称"原罪之战"。人类的特点是可以自由选择光明或黑暗,双方高层都认识到这一点很重要,因为两边平衡度太高了,所以人类就象战争赌桌上的一大堆筹码,两边的战争赌徒开始各展所长,不择手段争夺筹码,于是天使和恶魔都派出常驻人间大使搞地下工作……唉,生活在那个世界的人类真是悲哀啦,天界代表"秩序",以正义、公平教义和骑士式的组织教化人类,地狱的支配者们的宗旨"混沌",倾向资产阶级自由化,开始是想以种种诱惑使人类加入阵营,后来发现不用这么麻烦,只要亮出暴力使人类陷入恐惧与憎恶之中,人类很容易堕落,拉人大战两边差不多又打成平手,只是世界上人类之间的战争越来越多,大多数人并不知道真相(天使和恶魔互相借刀杀人啦),还以为人类本性不良,真的有原罪喔。
注释:三大魔神的真面目
一、[DIABLO]
"DIABLO"是西班牙语里"魔鬼"的意思,很多人将其叫做"迪亚波罗"。有人就干脆叫他大菠罗………
DIABLO在大魔头中是最年轻的一个,象征"恐惧"。在《暗黑破坏神》一代里,我们的英雄曾经击败过它,并将它锁入灵石,嵌入脑中,希望凭借自己的意志压制住这个不灭的灵魂。但随着时间的流逝,英雄的意志力逐渐变弱,DIABLO的灵魂终于从灵石中逃脱出来,控制了英雄的身躯。于是,魔王操纵着英雄的肉体,以"暗黑流浪者"的名义,前往东方解救自己的两位兄弟——Baal和Mephisto。这就是《暗黑破坏神II》的背景设定。
二[墨菲斯托Mephisto]
"墨菲斯托"是"墨菲斯托费勒斯"(Mephistopheies)的简称,最早出现在有关浮士德的民间故事中,据学者考证,它的来源可能有两种,一是来源于古希伯莱文,原义为"破坏者""骗子";一是源于希腊文,义为"不爱光的人""不爱浮士德的人"。
哥德所著的长篇诗剧《浮士德》取材于德国十六世纪的民间传说,以两场赌局(上帝和魔鬼墨菲斯托的赌局、魔鬼墨菲斯托和浮士德的赌局)和五个悲剧(浮士德所经历的知识的悲剧、爱情的悲剧、政治的悲剧、美的悲剧和事业的悲剧)为框架,墨菲斯托作为《浮士德》里的反面主角,玩世不恭,诱人堕落,却又不失冷静、深沉、恢谐和机智,是个典型的虚无主义者的形象。墨菲斯托在自我介绍时说:"我是永在否定的精灵!一切事物只要它生成,理所当然就都要毁灭,所以还不如无所发生。你们叫这做破坏、罪行,简单扼要说就叫做恶,这就是我本质的属性。"
在《DIABLOII》里,墨菲斯托是以"仇恨之魔"的形象出现。根据游戏的背景介绍,墨菲斯托曾被Horadrim(赫拉迪姆)抓获,并囚禁于库拉斯特镇附近的特拉文克尔神庙的守卫之塔中,可惜它的黑暗魔力太强大,被囚禁后不久便控制了那些监管它的神庙僧侣的灵魂,只有大司祭克哈利姆顽强地抵制住墨菲斯托的魔力,不过这位大司祭最终还是被墨菲斯托的傀儡们所杀害。
尽管无法离开守卫之塔,墨菲斯托依然可以控制被魔化的手下为自己卖命。
三、[巴尔Baal]
Baal是三大魔头中的老二,被称为"破坏之魔"。
很久以前巴尔曾被赫拉迪姆制服并封印于一块灵魂之石中,由于那块灵魂之石是残缺次品,巴尔打碎了灵魂之石逃到地狱里去喘息了几十年。恢复了力量之后巴尔又跑回人间,这次赫拉迪姆只能拿着最大的一块凑合着战斗,不过巴尔又被塔·拉夏给制服了。在游戏的第二幕里,玩家的主要任务便是找寻塔·拉夏之墓,阻止暗黑破坏神解救巴尔。
Baal在三大魔头中是历史背景最为丰富的一个角色,有关它的故事可以追溯到古代凯尔特人所膜拜的神巴莱纳斯(Belenus),在闪米特族的传说中也有关于它的比较翔实的记载。Baal是迦南人、腓尼基人和叙利亚人的原始神之一,其实,在这些民族的心目中,Baal并非像游戏中所描写的那样是个无恶不作的"破坏之魔",而是一位善良的生命之神。传说中,当Baal的兄弟邪恶之神墨特(Mot)下到凡间破坏世界的时候,Baal勇敢地站出来向他挑战。经过激烈的战斗,Baal被墨特打败,当他跪倒在兄长面前的时候,被整个地吞了下去。七年后,Baal的姐姐安娜特(Anat,游戏第一幕中的女魔安德列斯?)击败墨特,把Baal从死亡中解救出来。不幸的是,在Baal复活的过程中,墨特也从死亡中苏醒了过来,据说,直到今天,他俩依然被锁在无休止的战争中,他们之间的斗争造就了四季的变迁,而Baal则成为掌管"生命"、"收获"的神灵(类似于古希腊神话中掌管农业、婚姻与丰饶的女神得墨忒耳)。人们有时也将Baal称为"Hadad"或"Rimmon",义为"雷神";"肥沃之地"则被人们称为"Baal's land"或"Baal-land"。
肥沃的土地总是与人类生殖力联系在一起,因此,Baal同他的姐姐安娜特一起被尊为生产之神,人们认为当他俩交媾的时候会引发暴风雨,而当他们分离的时候,大地便会干旱。为使他们再次结合,牧师与女祭司纵酒狂欢,希望通过两性相交的行为唤起Baal的恩惠,降下滋养的雨露。
当犹太人成为这个地区的统治者后,Baal开始逐渐沦为有害的邪恶之神,变成为人们心中的"魔王"(Beelzebub)。Baal的追随者被冠以M Y、人祭、乱伦等罪名,失去了原先的神圣的光环。犹太人为树立自己心目中的神,很可能有意夸大了这些人的罪行,但当时的确曾发生过大规模的人祭活动,在纳泽雷斯(Nazrereth)地区的大型古墓中,人们曾发现过大量婴儿的骸骨。
从此以后,Baal便与神秘文化联系在一起。一本名叫《所罗门之钥》(Lesser Key of Solomon)的古希伯来文献记载了有关Baal的一些晦涩难解的神话故事,在这本古籍中,Baal被描述为一位嗓音嘶哑、喜怒无常、拥有无穷权力的王子,他可以授予他所喜爱的人以非常的智慧和隐身的能力,而一般人却很难得到他的哪怕是十分细微的帮助。
在《圣经》里,Baal被描写为"邪恶之神",相传他的追随者曾杀害过无数的基督教先知,并曾捣毁过基督圣坛。于是,Baal这个名字便与DIABLO、ASMODEUS、LUCIFER和BALAM一起,成为了"撒旦"的代名词。
了解《圣经》的人都知道"摩西十诫"的故事,摩西在领导以色列人民离开埃及后,登上西奈山接受了上帝赐予的十条诫命。由于摩西迟迟没有下山,在山下等候的以色列百姓恐慌起来,以为摩西抛弃了他们,于是要求摩西的长兄亚伦为他们再造了一个神像,以便继续为他们引路。亚伦用百姓们的金首饰铸造了一只金牛犊,以色列人围着金牛犊边唱边跳,以金牛犊为自己的神明。相传这只金牛犊代表的便是Baal。
andrew 2006-7-16 09:23 PM
原來是有故事的,還以為是打打打....
woody 2006-7-17 02:39 AM
看第一段还以为IZUAL很牛×,看到后面才知道,不过是马仔的马仔的马仔……
JJ 2006-7-18 09:22 AM
Diablo的背景故事
看得手又痒痒了。经典大作呀! 好想把封存了好几年的Diablo再拿出来上杀两会。呵呵,要抵制住诱惑,不能再为它废寝忘食了。:ding: